Technosciences Nancy
Sciences & Technologie

Ce site est dédié à l’enseignement des Sciences et de la Technologie au collège et au lycée. Nous partageons nos travaux. Certains sont repris par des experts pédagogiques et des sites commerciaux dans le monde de l’Éducation.

Programmation avec Python

Dans le cadre des nouveaux programmes en seconde (SNT), les enseignants de l’IREM ont organisé des ateliers destinés aux professeurs de Mathématiques sur le contenu des options obligatoires en seconde (Sciences numériques et Technologiques) mais pas que...
Les diaporamas de ces derniers seront bientôt disponibles ainsi que des liens pour se familiariser avec Python. Il y a sur openclassroom des vidéos en lignes (dont nous mettrons le lien) mais nous recommandons d’acheter le livre "apprenez à programmer avec Python" chez EYROLLES.

PNG - 475.6 ko
Article mis en ligne le 16 avril 2019
dernière modification le 23 avril 2019

par Kamel Benmrad
logo imprimer
Enregistrer au format PDF

Bientôt sur le site, quelques exercices de programmations.

Nous avons assisté à deux ateliers :

  1. Premier :

« Analyse » du programme de SNT et proposition de progression
Intervenant : Valéry Bruniaux (Lycée Rimbaud à Istres, groupe Enseignement de l’informatique de l’IREM).

On mènera une analyse rapide des 7 thèmes du programme, et on proposera une trame d’activités « fil rouge » qui permet d’aborder l’ensemble des thèmes de manière cohérente.« »

  1. Deuxième : La transition Scratch/Python Intervenant : Lionel Vaux (Université d’Aix-Marseille, groupe Enseignement de l’informatique de l’IREM.)

Il s’agit de donner des éléments de réponse aux deux questions :

au lycée, et surtout en seconde, comment mobiliser au mieux les compétences en algorithmique et programmation acquises par les élèves avec Scratch au collège ?
au collège, comment former au mieux les élèves avec Scratch pour les préparer aux apprentissages d’algorithmique et programmation en Python au lycée ?
On commencera par donner un dictionnaire de traduction Scratch → Python, mettant en valeur les similarités de structure entre ces deux langages. Puis on fera le tour des écueils et des pièges posés par certains éléments du programme et leur mise en œuvre en Scratch et Python (notamment les boucles bornées et la notion de fonction).

Si le temps et surtout les contributions des participants de permettent, on esquissera le portrait de LA première séance de Python en seconde.

PNG - 475.6 ko

Téléchargements Fichier à télécharger :
  • livre_python-r90.jpg
  • 57.7 ko / JPEG

Évènements à venir

Pas d'évènements à venir


pucePlan du site puceContact puceEspace rédacteurs pucesquelette puce

RSS Valid XHTML 1.0 Strict

2009-2024 © Technosciences Nancy - Tous droits réservés
Site réalisé sous SPIP
avec le squelette ESCAL-V3
Version : 3.87.91
Version Escal-V4 disponible pour SPIP3.2